Gedanken zur Typographie

Typgraphisches Fachsimpeln. Ein Exkurs. Ein paar Begriffe. Es ist ein Leichtes, drauf los zu schreiben, sofern man weiß, worüber man schreiben kann und man vor allem weiß, wie man es …

Spatial Audio – Räumlicher Sound für VR Experiences

A Beginner‘s Guide Was genau ist eigentlich Spatial Audio? Im Wesentlichen beschreibt es die Platzierung von Sound Objekten in einem 3D Raum. Wenn wir über VR sprechen, fällt fast immer …

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Wer schafft die AR-beit?

Augmented Reality in 2019 – Was kann das und wer braucht das? Vor einigen Wochen ging es hier im Blog um die verschiedenen Erwartungshaltungen, die Menschen an Virtual Reality Erfahrungen …

Pressemitteilung – RedBull AR

Augmented Reality Premiere: Interaktives Game zum „Erzbergrodeo Red Bull Hare Scramble“ veröffentlicht. Erzbergrodeo für Zuhause AR-Inszenierung von Wiener Virtual Reality Spezialisten „Junge Römer“ ab sofort in Red Bull TV App …

Pressemitteilung – Hilti VR

Die Wiener Spezialisten JUNGE RÖMER präsentieren revolutionäres VR Sales-Tool Die virtuelle Realität ist endlich im Mainstream angekommen und längst nicht mehr nur für Computer­spiele geeignet. Schließlich sind Immersion und User …

VR is in the air

a Google Earth Studio „360 Video Hack“ Jetzt, da wir schon allerhand über VR erfahren haben, nämlich, dass VR extrem geil ist, dass der Einsatz von VR im Sales-Bereich die Verkäufe in die Höhe …

Lehrlingsreport VR diagonale

Diagonale 2019

Der Junge Römer Lehrlingsreport – Episode 2! Mein erster Diagonale-Besuch war ziemlich hektisch. Neben der Präsentation unseres eigenen VR-Projekts noch die Zeit zu finden, sich die Arbeiten der anderen Künstler …

Alles und Nix – Episode 2

Com-Play Heute durfte ich diversen Online Medien entnehmen, dass Julian Assanges Toilette in der ecuadorianischen Botschaft in London, in die er insgesamt sieben Jahre lang seine Wiki-Leaks hinein verrichtet haben …

VR Expectation Management

Ist VR geil genug? Kurz gesagt: Ja. VR ist sogar extrem geil. Es gibt jedoch ein „Aber“ – und dieses „Aber“ ist ungemein wichtig und gerechtfertigt, und verdient es, in …

VR PlayerApps für Oculus GO, Rift und Quest

Virtual Reality Content Management über Oculus Store Der Oculus Store bietet interessante Möglichkeiten für das Management von Content.  Wie wir bei der Umsetzung von VR Projekten immer wieder feststellen können, ist …

vr socialmedia

Die Bedeutung von Social Media in Österreich

In 30 Sekunden: Warum Instagram und Facebook interessant für österreichische Unternehmen sind: Laut Statista nutzen in Österreich rund 7,71 Millionen Menschen aktiv das Internet. Über die Hälfte davon verwenden soziale …

HILTI VR – Die Zukunft der Sales-Technologie

Ein Interview mit Philipp Meyner, Head of Tools and Services bei HILTI Austria. Gemeinsam mit HILTI entwickelten und produzierten wir eine interaktive VR Experience, in der real gefilmte 360° Videos …

Der Junge Römer Lehrlingsreport

Episode 1: Ich arbeite jetzt schon eine Woche als Lehrling bei Junge Römer… und einen Tag dieser Woche hab ich sogar frei gehabt. Was ich aber in der Zeit alles …

Cyberspace-Design und Neurowissenschaften

Teil 1: Facts zur Biologie der Wahrnehmung im Kontext von Virtual Reality. Die Wahrnehmung ist in einer Falle – Virtual Reality bemüht sämtliche Kategorien aus der Trickkiste der visuellen Wahrnehmung, …

Alle Wege führen nach Rom

Mein Weg zu Junge Römer. ‏Als ich das erste Mal von Junge Römer gehört habe war ich 22 und kam gerade von meinem fast einjährigen Berlin-Aufenthalt zurück nach Wien, weil …

schwarze schreibmaschine

Alles und Nix

Ein Creative Director schreibt weder übers Kreativsein, noch übers Directen. Episode 1. Vor ein paar Tagen habe ich festgestellt, dass mein rechter Schuh einen Kieselstein beherbergt. Bei jedem einzelnen Schritt …